Сардэчна запрашаем у кіраўніцтва па Resident Evil Village ад IGN. На гэтай старонцы змяшчаецца інфармацыя пра царства фабрыкі апошняга лорда Гейзенберга. Гэта кіраўніцтва ўключае інфармацыю пра сакрэты, скарбы і калекцыйныя прадметы, такія як дакументы і козы-ахоўнікі, якія можна знайсці па дарозе, у тым ліку пра тое, як актываваць рытуальнае месца, як павысіць узровень фабрыкі, як атрымаць ключ ад Гейзенберга і як перамагчы як Гейзенберга, так і яго эксперыментальную істоту Штурма…
Цяпер у вас будуць усе чатыры колбы з Ружамі, а менавіта галава, тулава, рукі і ногі. Вярніцеся да алтара, прадайце ўсе свае скарбы і купіце ў герцага любыя неабходныя паляпшэнні, а затым захавайце свой прагрэс.
Падыдзіце да алтара і пакладзеце ўсе чатыры колбы ў кантэйнер. Пасля адкрыцця вы можаце атрымаць келіх волата. З дапамогай гэтага новага прадмета вы цяпер можаце падысці да вялікіх дыясаў на месцы цырымоніі, дзе знаходзяцца чатыры велізарныя статуі ў кожным доме.
Як толькі вы пакладзеце Святы Грааль на Дыяса, з'явіцца сцэна, дзе на фабрыцы Гейзенберга ўзвядуць велізарны мост, каб расчысціць шлях для вашай наступнай сутычкі. Калі вы пяройдзеце праз яго фабрыку, вас адправяць на ніжні паверх і скажуць зайсці і сустрэцца з ім.
На вялікай плошчы, якая вядзе да ўваходу ў яго фабрыку, няма нічога вартага ўвагі, акрамя некалькіх іржавых абломкаў і металічных дэталяў ззаду разбітых аўтамабіляў з абодвух бакоў.
Стары ўваход у хлеў на здзіўленне ціхі, з вялікімі дзвярыма, замкнёнымі ўнутры, што прымушае вас пайсці налева, узяць з паліцы порах і знайсці дзверы, якія вядуць глыбока пад зямлю.
Ідзіце па сцежцы ў яшчэ адзін вялікі пакой, вазьміце са стала хімічную вадкасць, затым павярніце направа і агледзьце вялікую сцяну, пакрытую тканінай.
Перш чым з'явіцца сам Гейзенберг, каб расказаць вам пра свой грандыёзны план, у вас будзе час азнаёміцца з грандыёзным планам Гейзенберга адносна павуковага пояса. Ітан не цалкам пагодзіцца з гэтай хісткай камандай, таму вас бесцырымонна кінуць на фабрыку, каб пазнаёміцца з маленькім гадаванцам Гейзенберга.
Калі вы кладзецеся спаць разам, вам трэба пакінуць таго, хто прыліп да твару лопасцямі прапелера. Цяпер вы нічога не можаце зрабіць, таму бяжыце, павярніце направа, калі ўваходныя дзверы зачыняцца, выйдзіце з адтуліны ў сцяне і працягвайце рухацца направа.
Пачвара ззаду не будзе асабліва звяртаць увагі на дзверы і адчыніць іх, прымусіўшы вас працягваць бегчы, хаваючыся пад абломкамі. Калі вы сутыкнецеся з чарговым тупіком, справа будзе жолаб, які можа прывесці вас углыб фабрыкі Гейзенберга.
Вы ператворыцеся ў велізарную сметніцу, але, прынамсі, пачвара больш не будзе за вамі ісці. Прайдзіце праз кучу, калі будзеце падымацца налева, шукаючы ўсялякія іржавыя абрэзкі, порах і металічныя абрэзкі. Знайдзіце на сцяне лесвіцу, і вы зможаце скокнуць па ёй.
Неўзабаве вы сустрэнеце яшчэ некалькі твораў Хізенберга — яны вельмі падобныя на тых упыраў, з якімі вы змагаліся раней, але перш чым вы зможаце зрабіць сапраўдныя стрэлы ў галаву, трэба надзець даспехі на іх галовах. Паколькі яны звычайна збіраюцца разам, вы таксама можаце выбраць падарвацца, каб расчысціць дарогу, а потым адысці на адлегласць, каб сабраць іржавыя адходы, і пашукаць злева на сцяне рашотку, якую можна адкрыць.
Падымаючыся і спускаючыся па лесвіцы, ён апынуўся ў цэнтры фабрыкі, дзе Гейзенберг быў заняты будаўніцтвам свайго войска. За вамі ёсць скрыня, якую можна разбіць. Калі вы пойдзеце направа, вы ўбачыце, што герцаг размясціў краму на ліфце, і вы можаце адкрыць адзін бок.
Калі неабходна, захавайце яго тут. Звярніце ўвагу, што ў герцага цяпер ёсць дзве новыя зброі, даступныя для куплі: кастомны пісталет V61 і стрэльба SYG-12. Аўтаматычныя пісталеты-кулямёты і паўаўтаматычныя стрэльбы для стральбы з фокуснай фокусоўкай — гэта дарагая зброя. Калі вы не гатовыя прадаць свае старыя пісталеты і стрэльбы, вам, магчыма, прыйдзецца купіць яго апошняе пашырэнне інвентара. Калі вы гатовыя працягваць мадэрнізаваць існуючую зброю або інвеставаць у адну-дзве новыя зброі, а таксама інвеставаць у модулі, якія можна набыць для кожнай зброі, то выбар за вамі.
Паколькі вы зараз не можаце скарыстацца ліфтам, у якім ён знаходзіцца, выйдзіце, калі ласка, і звярніце ўвагу на агульную карту фабрычнай пляцоўкі, затым праверце дзверы справа, каб знайсці пакой з апошняй галаваломкай лабірынта, напрыклад, іржавымі адходамі і хімічнымі вадкасцямі.
Выйдзіце з пакоя, зайдзіце ў дзверы справа, знайдзіце некалькі доўгіх калідораў, прайдзіце праз іх у пакой з дзвярыма з чырвоным ліхтаром.
Спачатку вазьміце трохі пораху справа, потым нажом зрэжце чырвонае святло. Прыгатуйцеся забіць двух ворагаў па той бок дзвярэй, таму выкарыстоўвайце гэтыя доўгія калідоры, каб вызваліць месца для іх знішчэння.
У наступным пакоі было цёмна, і на платформе, здавалася, была шчыліна, якая вяла да далёкіх дзвярэй, але генератар быў адключаны.
Спусціцеся ўніз і падрыхтуйцеся да таго, каб два іншыя ворагі выбеглі з дальніх дзвярэй. Перш чым увайсці, знайдзіце скрыню, якую можна разбіць злева і справа ад дзвярэй.
У ліцейным цэху, на далёкай сцяне, стаіць вялікая ліцейная машына, якая стане асновай для вырашэння некаторых галаваломак на заводзе. Паглядзіце справа на рэнтгенаўскія здымкі эксперыменту Гейзенберга, некалькі хімічных вадкасцей і іржавыя адходы на суседнім стале.
Нельга ўзаемадзейнічаць з дзіўнай дзіркай у сцяне, яшчэ адны дзверы зачыненыя, і цяпер ёсць толькі адзін спосаб пакінуць пакой. Ідучы па калідоры, астатнія тры ўпыры хісталіся па тратуары і маглі б сабрацца разам, каб падарвацца і ўзляцець.
Звярніце ўвагу на шафу злева, вы можаце выкарыстаць адмычку, каб атрымаць жоўты кварц. Пакладзеце порах на бочку спераду, звярніце ўвагу на неактыўны выключальнік дзвярэй, ён прымусіць вас прайсці да дальніх дзвярэй і ўвайсці ў лабараторную зону.
Акрамя іржавых абрэзкаў злева, у суседнім пакоі ляжыць жудаснае цела з дрылём. Калі вы думаеце, што яно выскочыць, каб злавіць вас, — магчыма, вы маеце рацыю!
Цяпер перабярыце труп і ўвайдзіце ў наступны пакой, затым адкрыйце скрыню з рэльефнай формай, вы можаце выкарыстоўваць яе ў ліцейным заводзе.
Як і чакалася, вораг па імені Салдат устане са свайго крэсла і пачне атакаваць. Гэтыя ворагі вельмі моцныя і могуць выкарыстоўваць сваю дрылёвую зброю, каб блакаваць стрэлы, і калі іх падбяруць, яны нанясуць сур'ёзную шкоду. На шчасце, яны рухаюцца даволі павольна і некаторы час размахваюць або наносяць удары сваёй асноўнай зброяй, што таксама робіць чырвоную лямпачку на іх грудзях уразлівай.
Выкарыстоўвайце бліжэйшыя калідоры, каб трымацца ад іх на адлегласці і стымуляваць іх да атакі, затым імчыцеся на спрынт, круціцеся і рыхтуйце вінтоўку, каб знішчыць іх слабасць. Нанясенне дастатковай колькасці ўрону выкліча кароткае замыканне, адразу ж заб'еце іх і ўзнагародзіце Крыштальным Механічным Сэрцам.
Вярніцеся ў ліцейны завод, выкарыстайце рэльефную форму, каб атрымаць рэльеф каня, а затым вы можаце размясціць яе на адтуліне ў сцяне за вамі. Гэты праход вядзе да іншага гуля, і там ёсць зачыненыя дзверы, якія вядуць у спальню Гейзенберга, якая зараз недаступная.
Павярніцеся, каб праверыць стол, выкарыстайце адмыкальнік замкоў і вазьміце патроны Magnum, затым ідзіце ў вялікую камп'ютэрную залу ўнізе. Патрапце ў скрыню за сабой і паглядзіце на вялікія рухавікі, раскіданыя па звілістым тратуары, які праходзіць праз гэты пакой.
Вялізныя поршні тут будуць хутка рухацца туды-сюды, гайдаючыся перад вузкімі часткамі кожнага тратуара — калі вы будзеце павольна рухацца пад імі, вы можаце бязлітасна параніцца. Калі вы турбуецеся, што не зможаце дастаткова хутка прабегчы, вы можаце стрэліць чырвонымі кропкамі ў кожны поршань, каб спыніць іх і дазволіць сабе бяспечна прайсці, — але вам усё роўна трэба будзе турбавацца пра прывідаў наперадзе.
Насамрэч, вы можаце зрабіць некалькі стрэлаў па далёкіх ворагах з пісталета, што прымусіць іх павольна шукаць вас і, хутчэй за ўсё, заб'е іх, пакуль яны спрабуюць прайсці міма вялікага разбуральнага поршня. Як толькі вы праедзеце міма, астатнія тры з'явяцца пасярэдзіне, таму вам прыйдзецца альбо хутка бегчы, альбо змагацца з імі лоб у лоб без дапамогі поршняў.
Калі ўсе ворагі будуць мёртвыя, вы можаце прадуць пакінутыя поршні, каб бяспечна перайсці, і праверыць, дзе ворагі поўзаюць пасярод пакоя, каб знайсці скрыні і некалькі выбуховых бомб.
Шукайце чырвонае святло апошняга поршня на сцяне за ім, асцярожна прастрэліце яго, каб патрапіць на лесвіцу, якая верне вас наверх, і знайдзіце іржавы абломак каля іншай сцяны.
Дзверы побач з вамі зачыненыя, таму вам трэба ісці па калідоры, поўным салдат, і чакаць, пакуль яны ажывуць — але яны перамаглі. Аднак прайдзіце і адчыніце дзверы назад у ліцейны завод, а затым спусціцеся па лесвіцы ў папярэднім пакоі.
Тут ёсць разбураная сцяна, але вы можаце часова пакінуць яе, бо даследуеце астатнюю частку пакоя і знаходзіце далікатную скрыню і запасны генератар без шасцярняў.
Унізе ёсць некалькі платоў і шафа з мінай за ёй, а каля плота — порах. Падніміцеся па лесвіцы справа, вы знойдзеце дзверы з чырвоным ліхтаром, у якія можна ўварвацца.
У гэтым сховішчы праверце файл з інструкцыямі па распрацоўцы № 1 на стале злева, а справа (ніжні ўзровень) ёсць карта порахавай фабрыкі. Адкрыйце вялікую скрыню праз файл, каб атрымаць форму для рыштунку, затым адчыніце дальнія дзверы і вярніцеся ў залу, поўную салдат.
Сюрпрыз! Апошні салдат прачнецца і паспрабуе ўладкаваць вам засаду, таму вярніцеся ў залу і нацэльвайце вінтоўку на яго механічнае сэрца. Вы можаце з задавальненнем правесці яго назад у генератарную, і ён нават зрубіць для вас некалькі платоў.
Можна таксама папрасіць яго разбіць сцяну, якая разбураецца, але лепш пакінуць перад ёй міну і дазволіць яму наступіць на яе, падарваць сцяну і пашкодзіць салдата.
Пасля таго, як сцяна будзе цалкам разбурана, зазірніце ўнутр, вазьміце патроны для стрэльбы, а затым адкрыйце скрыню, у якой знаходзіцца скарб механічных дэталяў (цыліндраў), якія пазней можна будзе з чымсьці спалучаць, каб атрымаць лепшую продажную каштоўнасць.
Вярніцеся ў ліцейны цэх, пастаўце форму для шасцярні ў прэс і падрыхтуйце вялікую шасцярню для сябе, каб усталяваць яе ў рэзервовы генератар. Вытворчая лінія зноў запусціцца, але перш чым чарговы «Салдат» зваліцца з канвеернай стужкі, якая рухаецца зверху, вароты за вамі будуць заблакаваныя.
Вы і гэты вораг зблізіцеся, таму папрасіце яго знесці маленькія дзверы, каб выкрыць сваю слабасць, а потым праскоквайце праз больш буйныя перашкоды, каб трымацца на адлегласці, пакуль не зможаце выпусціць яму ў грудзі дастаткова куль, каб забіць яго.
Прайдзіце праз нядаўна адчыненыя дзверы ўнізе і разбіце скрыню, перш чым павярнуць налева. Наперадзе вы ўбачыце яшчэ аднаго салдата, які патрулюе справа. Спачатку ідзіце налева, пакладзеце ў скрыню боепрыпасы, а потым асцярожна ідзіце за ім у наступны пакой.
Ёсць некалькі вузкіх залаў, дзе патрулюе Салдат, але асабліва варта адзначыць, што пасярэдзіне ёсць некалькі чырвоных дугавых электрычных блокаў з засцерагальнікамі. Калі пачакаць, пакуль Салдат падыдзе да яго блізка, можна стрэліць у яго, каб падарваць блок і аглушыць Салдата, што дазволіць зрабіць некалькі бясплатных стрэлаў перад уцёкамі.
Калі вы будзеце пазбягаць ворага тут, абавязкова пашукайце скрыні, якія можна разбіць, і шафу з порахам, затым прайдзіце праз дальнія дзверы на гэтым паверсе, каб знайсці яшчэ адну скрыню і боепрыпасы для снайперскай вінтоўкі. У шафе ёсць вялікі крышталь, які можна збіць з жоўтай сістэмы гучнагаварыцеля каля дзвярэй.
Вярніцеся ў папярэдні пакой, падніміцеся наверх, каб знайсці яшчэ аднаго салдата, затым прывядзіце яго назад да блока засцерагальнікаў унізе, каб аглушыць і знішчыць яго — толькі будзьце асцярожныя з яго каменем спатыкнення і скончыце з яго дрылём, які хутка бег наперад. Праверце, адкуль ён выйшаў, знайдзіце выбуховыя бомбы, затым разбіце чырвонае святло на правых дзвярах і рухайцеся далей.
Тут вас чакае яшчэ адзін доўгі пакой з вузкім калідорам, і, як і чакалася, ён далёка не бяспечны. Спачатку ідзіце па сцежцы злева і знайдзіце 3 упыраў, якія ідуць вам насустрач, затым кіньце выбуховую прыладу, каб паралізаваць іх. Ідзіце далей налева, і вы атрымаеце далікатную скрыню і міну ў шафе, каб вырашыць свае праблемы.
Перайшоўшы на другі бок пакоя, мы ўбачылі невялікую алькоўку каля лесвіцы, а за маленькімі дзвярыма на ложку ляжаў мёртвы салдат. Майце гэта на ўвазе, калі будзеце падымацца па лесвіцы, бо неўзабаве вялізны транспартны кантэйнер абваліцца, і пад ім адкрыецца больш моцны варыянт «Салдата».
У гэтага хлопца дзве рукі, як у свідраванні, і ў грудзях няма слабасці, але ёсць слабасць на спіне, што ўскладняе яму дакладны прыцэл. Калі ён пагоніцца за вамі па лесвіцы і ўвойдзе ў нішу, ён разбурыць для вас браму.
Дарэчы, адвядзіце яго назад на сярэдзіну пакоя і знайдзіце яшчэ адзін блок засцерагальнікаў, вы можаце стрэліць, каб аглушыць яго і адсунуць яму спіну, калі ў вас ёсць такая магчымасць. Калі ён пачне дзіка размахвацца, паспрабуйце страляць вакол яго і трапіць у яго, калі ён павернецца. Ваша снайперская вінтоўка хутка трапіць у яго, за што вы атрымаеце вялікае крыштальнае механічнае сэрца.
Абавязкова вярніцеся ў нішу з мёртвым Салдатам, бо знойдзеце яго ля стала з тысячамі мін і некаторымі боепрыпасамі Magnum.
Час публікацыі: 01 кастрычніка 2021 г.