Сардэчна запрашаем у даведнік Resident Evil Village ад IGN. Гэтая старонка змяшчае інфармацыю аб царстве апошняй фабрыкі лорда-Гейзенберга. Гэта кіраўніцтва змяшчае інфармацыю аб сакрэтах, скарбах і прадметах калекцыянавання, такіх як дакументы і коз-ахоўнікаў, якія можна знайсці па дарозе, у тым ліку пра тое, як актываваць рытуальнае месца, як павысіць узровень фабрыкі, як атрымаць ключ ад Гейзенберга і як перамагчы Гейзенберга і яго эксперыментальную істоту Штурма...
Цяпер у вас будуць усе чатыры колбы Roseâ????s, а менавіта галава, тулава, рукі і ногі. Вярніцеся да алтара, прадайце ўсе свае скарбы і купіце любыя неабходныя паляпшэнні ў герцага і захавайце свой прагрэс.
Падыдзіце да алтара і пакладзеце ўсе чатыры колбы ў ёмістасць. Адкрыўшы, вы можаце атрымаць келіх волата. З дапамогай гэтага новага прадмета цяпер вы можаце наблізіцца да вялікіх дыясаў на месцы цырымоніі, дзе знаходзяцца чатыры велізарныя статуі ў кожным доме.
Пасля таго, як вы пакладзеце Святы Грааль на dias, з'явіцца сцэна ўзвядзення вялізнага моста на фабрыцы Гейзенберга, каб расчысціць шлях для вашай наступнай канфрантацыі. Калі вы пераедзеце яго фабрыку, вас адвядуць на ніжні паверх і скажуць зайсці і сустрэць яго.
На вялікай тэрыторыі, якая вядзе да ўваходу ў яго фабрыку, няма нічога вартага ўвагі, за выключэннем некалькіх іржавых абломкаў і металічных абломкаў ззаду некаторых разбітых аўтамабіляў з абодвух бакоў.
Уваход у стылі старога хлява надзіва ціхі, з большымі дзвярыма, зачыненымі ўнутры, што прымушае вас пайсці налева, узяць порах з паліцы і знайсці дзверы, якія вядуць глыбока пад зямлю.
Спусціцеся па сцежцы ў іншы вялікі пакой, вазьміце хімічную вадкасць са стала, затым павярніце направа і праверце вялікую сцяну, пакрытую тканінай.
Перш чым сам Гейзенберг з'явіцца, каб паведаміць вам пра свой грандыёзны план, у вас будзе час паглядзець на грандыёзны план Гейзенберга павуцінага пояса. Ітан не зусім пагодзіцца з гэтай хісткай камандай, таму вас бесцырымонна закінуць на фабрыку, каб сустрэцца з маленькім гадаванцам Хейзернберга.
Калі вы кладзецеся спаць разам, вы павінны пакінуць чалавека, які прыліп да твару лопасцямі прапелера. Цяпер вы нічога не можаце зрабіць, каб пашкодзіць яму, таму бяжыце, павярніце направа, калі ўваходныя дзверы зачынены, вылезце з дзіркі ў сцяне і працягвайце направа.
Монстар за вамі не надта клапоціцца пра дзверы і адчыніць іх, прымусіўшы вас працягваць бегчы, хаваючыся пад абломкамі. Калі вы сутыкнецеся з іншым тупіком, направа ёсць жолаб, які можа прывесці вас у глыб фабрыкі Гейзенберга.
Вы станеце велізарнай памыйніцай, але, па меншай меры, монстар больш не будзе ісці за вамі. Прайдзіце праз кучу, падымаючыся налева, шукаючы разнастайныя іржавыя абломкі, порах і металічныя абломкі. Знайдзіце лесвіцу на сцяне, і вы можаце заскочыць на яе.
Неўзабаве вы сутыкнецеся з новымі творамі Гізенберга - яны вельмі падобныя на ваўкалакаў, з якімі вы змагаліся раней, але даспехі на іх галовах павінны быць выкарыстаны, перш чым вы зможаце атрымаць рэальныя здымкі ў галаву. Паколькі яны, як правіла, збіраюцца разам, вы таксама можаце выбраць выбух, каб расчысціць дарогу, затым адсунуцца на адлегласць, каб сабраць іржавыя адходы, і паглядзіце злева на насценную рашотку, якую можна адкрыць.
Караскаючыся ўверх і ўніз па лесвіцы, ён апынуўся ў цэнтры фабрыкі, дзе Гейзенберг быў заняты стварэннем сваёй арміі. За вамі ёсць скрыня, якую можна разбіць. Калі вы рухаецеся направа, вы ўбачыце, што герцаг стварыў краму на ліфце, і вы можаце адкрыць адзін бок.
Пры неабходнасці захавайце яго тут і звярніце ўвагу, што цяпер у Герцага ёсць дзве новыя віды зброі, даступныя для пакупкі, нестандартны пісталет V61 і драбавік SYG-12. Аўтаматычныя пісталеты-кулямёты і паўаўтаматычныя стрэльбы з факусіроўкай - гэта дарагая зброя. Калі вы не жадаеце прадаць свае старыя пісталеты і стрэльбы, магчыма, вам спатрэбіцца набыць яго канчатковае папаўненне інвентара. Калі вы хочаце працягваць мадэрнізаваць існуючую зброю або інвеставаць у адну ці дзве новыя зброі, а таксама інвеставаць у модулі, якія можна набыць для кожнай зброі, тады выбар за вамі.
Паколькі вы не можаце выкарыстоўваць ліфт, у якім ён зараз знаходзіцца, калі ласка, выйдзіце і звярніце ўвагу на агульную карту фабрычнага цэха, затым праверце дзверы справа, каб знайсці пакой з апошняй галаваломкай лабірынта, такой як іржавыя адходы і хімікаты вадкасці
Выйдзіце з пакоя, зайдзіце ў дзверы справа, знайдзіце некалькі доўгіх калідораў, прайдзіце ў пакой з чырвонымі дзвярыма.
Спачатку вазьміце трохі пораху справа, а потым нажом рассячыце чырвонае святло. Будзьце гатовыя забіць двух ворагаў па той бок дзвярэй, таму выкарыстоўвайце гэтыя доўгія калідоры, каб вызваліць месца для іх знішчэння.
У суседнім пакоі было цёмна, і на платформе, здавалася, была шчыліна, якая вяла да далёкіх дзвярэй, але генератар не працаваў.
Спусціцеся ўніз і прыгатуйцеся да таго, каб двое іншых ворагаў кінуліся з далёкай дзверы. Перш чым заехаць, знайдзіце скрыню, якую вы можаце разбіць злева і справа ад дзвярэй.
У ліцейным цэху на далёкай сцяне ёсць вялікая ліцейная машына, якая стане ядром для вырашэння некаторых галаваломак на фабрыцы. Паглядзіце справа на некалькі рэнтгенаўскіх фотаздымкаў эксперыменту Гейзенберга, хімічных вадкасцей і іржавых адходаў на суседнім стале.
Вы не можаце ўзаемадзейнічаць з дзіўнай дзіркай у сцяне, іншыя дзверы зачыненыя, і цяпер ёсць толькі адзін спосаб пакінуць пакой. Ідучы па калідоры, астатнія тры ваўкалакі хісталіся па тратуары і маглі добра сабрацца разам, каб выбухнуць і прымусіць іх паляцець.
Звярніце ўвагу на шафу злева, вы можаце выкарыстоўваць адмычку, каб атрымаць жоўты кварц. Пакладзеце порах на бочку спераду, звярніце ўвагу на адключаны выключальнік дзвярэй, які прымусіць вас прайсці да далёкіх дзвярэй і ўвайсці ў лабараторыю.
У дадатак да некаторых іржавых абломкаў злева, у суседнім пакоі ёсць жудаснае цела з дрылём на руцэ, калі вы думаеце, што яно выскачыць, каб злавіць вас, магчыма, вы маеце рацыю!
Цяпер перамесціцеся над трупам і ўвайдзіце ў наступны пакой, затым адкрыйце скрыню з рэльефнай формай, вы можаце выкарыстоўваць яе ў ліцейным заводзе.
Як і чакалася, праціўнік пад назвай Салдат падымецца з крэсла і пачне атаку. Гэтыя ворагі вельмі трывалыя і могуць выкарыстоўваць свае свердзелы, каб блакаваць стрэлы, і калі патрапяць, яны нанясуць сур'ёзны ўрон. На шчасце, яны рухаюцца даволі павольна і некаторы час размахваюць або наносяць удары сваёй галоўнай зброяй, што таксама робіць уразлівым чырвонае святло на іх грудзях.
Выкарыстоўвайце бліжэйшыя калідоры, каб трымацца ад іх на адлегласці і стымуляваць іх да атакі, а затым спрынтуйце, круціцеся і падрыхтуйце сваю вінтоўку, каб ліквідаваць іх слабасць. Нанясенне дастатковага ўрону прывядзе да іх кароткага замыкання, неадкладнай гібелі і ўзнагароджання Крыштальным механічным сэрцам.
Вярніцеся ў ліцейны завод, выкарыстоўвайце рэльефную форму, каб атрымаць рэльеф каня, а затым вы можаце размясціць яго на адтуліне ў сцяне ззаду вас. Гэты праход вядзе да іншага ваўкалака, і ёсць зачыненыя дзверы, якія вядуць у інтэрнат Гейзенберга, які зараз недаступны.
Павярніцеся, каб праверыць стол, скарыстайцеся адчыняльнікам замка і вазьміце патроны Magnum, затым перайдзіце ў вялікую кампутарную залу ўнізе. Стукніце па скрыні ззаду і паглядзіце на вялікія рухавікі, размешчаныя на звілістым тратуары, які праходзіць праз гэты пакой.
Вялізныя поршні тут будуць хутка рухацца наперад і назад, хістаючыся перад вузкімі часткамі кожнага тратуара - калі вы павольна будзеце рухацца пад імі, вы можаце бязлітасна пашкодзіць сабе. Калі вы турбуецеся аб тым, што не хапае спрынту, вы можаце стрэліць у чырвоныя кропкі на кожным поршні, каб спыніць іх і дазволіць вам бяспечна прайсці, але вам усё роўна трэба турбавацца аб ваўкалаках наперадзе.
Фактычна, вы можаце зрабіць некалькі стрэлаў у далёкіх ворагаў з пісталета, што прымусіць іх павольна шукаць вас і, хутчэй за ўсё, заб'е іх, спрабуючы прайсці міма вялікага разбуральнага поршня. Пасля таго, як вы пройдзеце, астатнія тры з'явяцца пасярэдзіне, так што вам трэба альбо хутка спрынтаваць, альбо змагацца з імі ў лоб без дапамогі поршняў.
Калі ўсе ворагі забітыя, вы можаце садзьмуць астатнія поршні, каб бяспечна перайсці, і праверыць, дзе ворагі поўзаюць пасярэдзіне пакоя, каб знайсці скрыні і некалькі выбуховых бомб.
Шукайце чырвонае святло апошняга поршня на сцяне за ім, асцярожна страляйце па ім, каб увайсці ў лесвіцу, вярнуць вас наверх і знайсці іржавы лом каля другой сцяны.
Дзверы побач з вамі зачыненыя, таму вам трэба ісці па калідоры, поўным салдат, і чакаць, пакуль яны ажывуць - але яны перамаглі? ? т? ? ? Аднак. Прайдзіце і адчыніце дзверы назад у ліцейны завод, а потым спусціцеся па лесвіцы ў папярэдні пакой.
Тут ёсць зламаная сцяна, але вы можаце пакінуць яе часова, таму што вы даследуеце астатнюю частку пакоя і знойдзеце далікатную скрыню і запасны генератар, у якога адсутнічаюць механізмы.
Унізе стаяць нейкія платы і за ім шафа з мінай, а каля плота — порах. Падніміцеся па лесвіцы справа, вы знойдзеце дзверы з чырвоным святлом, вы можаце ўварвацца.
У гэтым сховішчы праверце файл інструкцый па распрацоўцы 1 на стале злева, а справа ёсць карта парахавой фабрыкі (ніжні ўзровень). Адкрыйце вялікую скрынку праз файл, каб атрымаць форму для шасцярні, затым адчыніце дальнія дзверы і вярніцеся ў залу, поўную салдат.
сюрпрыз! Апошні салдат прачнецца і паспрабуе зладзіць вам засаду, таму вярніцеся ў залу і навядзіце вінтоўку на яго механічнае сэрца. Вы можаце шчасліва прывесці яго назад у генератарную, і ён нават зрубіць для вас некалькі платоў.
Вы таксама можаце папрасіць яго разбіць сцяну, якая разбураецца, але лепш пакінуць міну перад ёй і дазволіць яму наступіць на яе, узарваўшы сцяну і пашкодзіўшы Салдат.
Пасля таго, як сцяна будзе цалкам зламаная, зазірніце ўнутр, вазьміце патроны да стрэльбы, а затым адкрыйце скрыню, якая змяшчае скарб механічных дэталяў (цыліндраў), якія пазней можна аб'яднаць з чым-небудзь, каб атрымаць лепшую прадажную каштоўнасць.
Вярніцеся ў ліцейны цэх, пастаўце форму шасцярні ў прэс і падрыхтуйце вялікую шасцярню для сябе, каб уставіць яе ў рэзервовы генератар. Вытворчая лінія запусціцца зноў, але перад тым, як чарговы Салдат упадзе з канвеера, які рухаецца ўверсе, вароты за вамі будуць заблакаваныя.
Вы і гэты вораг наблізіцеся, таму папрасіце яго разбурыць маленькія дзверы, каб выявіць сваю слабасць, а потым пераадольвайце вялікія перашкоды, каб трымаць дыстанцыю, пакуль вы не зможаце пусціць яму ў грудзі дастаткова куль, каб забіць яго.
Прайдзіце праз толькі што адчыненыя дзверы ўнізе і разбіце скрыню, перш чым павярнуць налева. Наперадзе вы бачыце яшчэ аднаго салдата, які патрулюе справа. Спачатку ідзіце налева, пакладзеце ў скрыню патроны, а затым асцярожна ідзіце за ім у наступны пакой.
Ёсць некалькі вузкіх залаў, дзе патрулюе Солдат, але асабліва варта адзначыць, што пасярэдзіне ёсць скрынкі з электрычнымі засцерагальнікамі чырвонай дугі. Калі вы пачакаеце, пакуль Салдат наблізіцца да яго, вы можаце стрэліць у яго, каб узарваць скрыню і аглушыць Салдата, што дазволіць вам зрабіць некалькі бясплатных стрэлаў перад уцёкамі.
Калі вы пазбягаеце ворага тут, не забудзьцеся пашукаць скрыні, якія можна разбіць, і шафу з порахам, затым прайдзіце праз дальнія дзверы на гэтым паверсе, каб знайсці іншую скрыню і боепрыпасы для снайперскай вінтоўкі. У шафе ёсць вялікі крышталь, які вы можаце збіць з жоўтай сістэмы ПА каля дзвярэй.
Вярніцеся ў папярэдні пакой, падніміцеся наверх, каб знайсці яшчэ аднаго салдата, затым адвядзіце яго да блока засцерагальнікаў унізе, каб аглушыць і знішчыць яго - проста будзьце асцярожныя з яго каменем спатыкнення і скончыце, калі яго дрыль хутка імчыць наперад. Праверце, адкуль ён выйшаў, знайдзіце некалькі выбуховых бомбаў, потым разбіце чырвонае святло на правай дзверы і рухайцеся далей.
Тут вас чакае яшчэ адзін доўгі пакой з вузкім калідорам, і, як і чакалася, далёка не бяспечны. Спачатку ідзіце па дарожцы злева і знайдзіце 3 ваўкалакаў, якія ідуць да вас, затым кіньце выбуховае прыстасаванне, каб паралізаваць іх. Ідзіце далей налева, і вы атрымаеце далікатную скрыню і міну ў шафе, каб вырашыць вашы праблемы.
Перайшоўшы ў другі бок пакоя, ля лесвіцы была невялікая ніша, а за маленькімі дзвярыма на ложку ляжаў мёртвы салдат. Майце гэта на ўвазе, калі падымаецеся па лесвіцы, таму што велізарны транспартны кантэйнер хутка перакуліцца, выяўляючы мацнейшы варыянт Soldat.
У гэтага хлопца дзве дрыль-рукі, а ў грудзях няма слабых месцаў, а толькі на спіне, таму яму цяжэй зрабіць выразны стрэл. Дазвольце яму пагнацца за вамі па лесвіцы і ўвайсці ў нішу, і ён разбурыць вам вароты.
Дарэчы, аднясіце яго назад у сярэдзіну пакоя і знайдзіце іншую скрынку з засцерагальнікамі, вы можаце страляць, каб аглушыць яго і адхіліць яго спіну, калі ў вас ёсць магчымасць. Калі ён пачне шалёна размахвацца, паспрабуйце страляць вакол, каб страляць вакол яго і ўдарыце яго, калі ён павернецца. Ваша снайперская вінтоўка хутка трапіць у яго, зарабіўшы вам вялікае крыштальнае механічнае сэрца.
Абавязкова вярніцеся ў нішу з мёртвым Салдатам, таму што вы знойдзеце яго ляжачым побач са сталом з тысячамі мін і некалькімі патронамі Magnum.
Час публікацыі: 1 кастрычніка 2021 г